Marshal() 메서드를 이용해서 go의 데이터들을 json 으로 변환할 수 있다. 리턴 값은 바이트배열이므로 문자열로 사용하기 위해서는 변환을 해줘야 한다.
integer, string, float같은 원시데이터 타입에 대한 변환도 물론 가능하지만 배열과 맵, 구조체를 변환하기 위해서 주로 사용한다. 32~38에서 배열과 맵의 변환을 확인 할 수 있다. 우리가 예상한 그대로의 형태로 변환된다.
구조체는 약간 다르다. 구조체의 경우 각 필드 이름이, json의 name이 된다. 개발자는 struct tag를 이용해서 각 필드에 정보를 추가 할 수 있다. JSON 파서는 필드에 있는 struct tag를 읽어서 구문에 대한 정보를 얻을 수 있다.
struct tag는 역 따움표로 설정 할 수 있다. Response2 에서 json:"page", json:"fruits"로 설정했는데, 각 필드에 대한 json name이 page와 fruits로 재 설정된다. omitempty를 설정하면, 필드에 값이 없을 경우 필드를 json name으로 변환하지 않는다. 필드를 json으로 변환하지 않고 싶다면 "-"를 설정하면 된다.
JSON 데이터는 Unmarshal()메서드를 이용해서 Go 데이터 타입으로 변환할 수 있다. HTTP 기반의 REST API에 대한 응답을 처리 할 때 널리 사용한다. JSON 패키지에 대한 자세한 내용은 Json and Go나 JSON package docs 문서를 참고하자.
다음 예제 : Time
예제로 살펴보는 Go : JSON
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