쓰레드

쓰레드 ...

어셈블러

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Internet socket

Internet socket컴퓨터 네트워킹에서 인터넷 소켓 혹은 네트워크 소켓은 네트워크의 종단에 놓여서 원격으로 떨어져 있는 소프트웨어가 통신할 수 있도록 하는 소프트웨어 도구를 의미한다.인터넷 소켓은 로 제어할 수 있다.소켓 API는 AT&T사에서 개발했으며, 후에 버클리 대학에서 공개된 버전의 소켓 API를 개발한다. 이 소켓을 를 포함한 모든 유닉...

임베디드

임베디드(:12) 시스템은 매우 낮은 수준에서 장치를 다루고 프로세서(:12)를 직접 제어해야 한다. 또한 PC에 비해서 자원에 대한 제약이 심하기 때문에 프로그래밍을 위한 언어로 Assembly(:12)가 널리 사용되어져 왔다. 현재까지도 여전히 Assembly는 중요하게 사용되지만 하드웨어기술의 비약적인 발달로 인하여, 아예 Linux(:12) 커널(:...

입출력 모델

입출력 모델...

입출력다중화

입출력다중화유닉스에서 여러개의 파일에서 발생하는 입출력을 동시에 관리하기 위해서 사용하는 기술이다. 기본원리는 관리하고자 하는 파일의 목록을 비트테이블에 세팅하는 것으로 시작한다. 그럼 운영체제는 해당 파일에 입출력이 발생하면 각 파일에 해당하는 비트테이블에 flag를 설정하고, 이를 응용프로그램에게 알려준다. 그럼 응용 프로그램에서는 비트테이블의 fla...

잠금

잠금소프트웨어공학적으로 잠금이란 file( flock(3) fcntl(2) IPC(...

조건 변수

조건 변수조건 변수는 멀티 쓰레드( 1. "조건 변수" 라는 변수를 만들고 1. 조건 변수로 부터 "신호"를 받을 때까지 기다리는방식으로 작동한다. 1. ...

좀비프로세스

좀비프로세스 , ...

종료 상태

종료 상태C/C++ 프로그램은 반드시 main함수를 가지고 있어야 하는데, main 함수를 프로그램의 시작 위치로 특정하고 있기 때문이다. main 함수는 int형의 데이터를 반환할 수 있다.int main(void)이때 main 함수가 반환 하는 값은 프로세스의 종료 값으로, 이 프로세스를 실행한 부모 프로세스는 함수를 호출해서 종료 값을 확인할 수 있...